Quelle carte microSD pour Steam Frame - 512 Go ou 1 To ?

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Réponse rapide: notre premier choix est SanDisk Extreme 512GB (512 Go · UHS-I · A2, U3, V30 · jusqu'à 190 Mo/s).

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Quelle carte microSD pour Steam Frame ?

Le meilleur choix et le plus sûr pour le casque Steam Frame est une carte microSD conforme au standard UHS-I et à la classe de performance A2, idéalement d'une capacité de 512 GB ou 1 TB. Valve a équipé l'appareil d'un lecteur de carte mémoire, ce qui est officiellement confirmé par les spécifications sur le site du fabricant. L'appareil dispose d'une mémoire intégrée de 256 GB ou 1 TB UFS, et le slot supplémentaire sert à augmenter l'espace de stockage pour les jeux sans avoir à le brancher à un ordinateur.

Les informations officielles de Valve ne précisent pas la classe de vitesse du lecteur intégré ni la capacité maximale prise en charge pour la carte mémoire. Le testeur de Gizmodo a toutefois vérifié une chose simple : une carte retirée d'un Steam Deck fonctionne dans le casque dès son insertion dans le lecteur.

En choisissant un modèle de 512 GB, vous doublez immédiatement la mémoire de la version de base du casque. Si vous souhaitez conserver de nombreux titres volumineux directement dans le casque, une carte de 1 TB associée à la version 256 GB offrira au total environ 1,25 TB d'espace utilisable.

Vaut-il la peine de payer plus pour des cartes microSD Express ?

Les cartes microSD Express attirent par leurs promesses de transferts proches de ceux des SSD, mais dans le cas du Steam Frame, l'achat d'un tel support n'a actuellement aucune justification économique. Valve ne confirme pas, dans ses documents officiels, la prise en charge du standard microSD Express par le slot du casque. Sans confirmation explicite de la part du fabricant, payer un supplément pour une carte coûteuse risque tout simplement de ne rien apporter.

Comme le montrent les analyses techniques du site Dexerto, les cartes microSD Express conservent une rétrocompatibilité, mais dans les lecteurs dépourvus de cette technologie, elles fonctionnent uniquement à la vitesse d'un slot traditionnel. Si vous insérez une carte Express dans un lecteur UHS-I ordinaire, le débit sera limité aux paramètres du standard UHS-I. Vous payez alors pour une technologie que l'appareil n'exploite pas du tout.

Le média spécialisé PCVR Gamer indique clairement que le slot du Steam Frame est un connecteur classique UHS-I et non Express. Gardez toutefois à l'esprit qu'il s'agit de retours de la presse et non d'une communication officielle de Valve. En privilégiant des cartes UHS-I éprouvées, vous évitez des dépenses inutiles et avez l'assurance d'un fonctionnement stable.

Le saviez-vous ? À l'avant du boîtier du Steam Frame, le fabricant a intégré un port d'extension physique doté d'une interface PCIe de 4e génération à une ligne ou de deux interfaces rapides pour caméras, prévu pour accueillir des accessoires externes.

Classes A1, A2, U3 et V30 et choix de la capacité

Les mentions sur les cartes mémoire peuvent porter à confusion, mais pour les jeux vidéo, un paramètre importe par-dessus tout. L'Application Performance Class, identifiée par le symbole A1 ou A2, définit l'efficacité du support en lecture et écriture aléatoires de données. Les jeux installés directement sur la carte lisent en permanence de petits fichiers, des textures et des scripts à des moments imprévisibles.

Les cartes certifiées A2 s'acquittent de cette tâche bien mieux que les supports A1 plus anciens. Pour les jeux lancés depuis la carte, cela peut réduire les temps de chargement. Une carte de classe A1, comme la très répandue SanDisk Ultra, conviendra parfaitement pour stocker des films ou des jeux légers, mais pour l'installation de grosses productions, il vaut mieux opter pour un modèle A2, à l'image des SanDisk Extreme ou Lexar Blue.

Les symboles U3 et V30 indiquent quant à eux une vitesse d'écriture séquentielle minimale de 30 MB/s. Concernant la capacité, la logique est simple. Pour les propriétaires d'un Steam Frame 256 GB, une carte de 512 GB constitue un complément idéal, tandis que les utilisateurs de la version 1 TB peuvent s'orienter vers une carte de 1 TB pour avoir moins souvent à désinstaller leurs jeux.

Ci-dessous les cartes UHS-I : trois en classe A2 et une plus abordable en A1.

Cartes microSD recommandées pour Steam Frame

Cartes microSD recommandées pour Steam Frame - SanDisk Extreme 512GB

1. SanDisk Extreme 512GB

512 Go · UHS-I · A2, U3, V30 · jusqu'à 190 Mo/s

Carte UHS-I de classe A2, donc plus performante avec les applications et les jeux qu'une carte A1. 512 Go doublent le stockage du Steam Frame 256 Go.

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Cartes microSD recommandées pour Steam Frame - SanDisk Extreme 1TB

2. SanDisk Extreme 1TB

1 To · UHS-I · A2, U3, V30 · jusqu'à 190 Mo/s

La même carte A2 en 1 To. Avec le modèle 256 Go, cela fait environ 1,25 To, plus que le Steam Frame 1 To.

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Cartes microSD recommandées pour Steam Frame - Lexar Blue 512GB

3. Lexar Blue 512GB

512 Go · UHS-I · A2, U3, V30 · jusqu'à 160 Mo/s

La deuxième carte A2 de la sélection : UHS-I, U3, V30 et jusqu'à 160 Mo/s en lecture. Lexar la destine aussi aux consoles et appareils de jeu portables.

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Cartes microSD recommandées pour Steam Frame - SanDisk Ultra 512GB

4. SanDisk Ultra 512GB

512 Go · UHS-I · A1 · jusqu'à 150 Mo/s

La carte microSD la plus vendue sur Amazon. UHS-I et classe A1 : moins chère que les A2 mais plus lente avec les applications, plutôt pour stocker jeux et vidéos.

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Utilisation d'une carte du Steam Deck et transfert de données

Quelle carte microSD pour Steam Frame - casque VR et manettes Valve
Photo : Valve

Le système SteamOS utilisé sur les appareils Valve met l'accent sur la facilité de gestion de la bibliothèque de jeux. Comme l'a souligné le testeur du site Gizmodo, il a suffi d'insérer la carte microSD directement du Steam Deck dans le casque Steam Frame pour étendre immédiatement le stockage. Aucune configuration initiale complexe n'a été nécessaire.

Il convient de rappeler que le Steam Deck lui-même prend uniquement en charge les cartes au standard UHS-I. Si vous possédez déjà une carte A2 rapide configurée sur votre Steam Deck, vous pouvez l'utiliser indifféremment sur les deux appareils.

Selon les informations du site Road to VR, le lecteur de carte mémoire du Steam Frame sert précisément à augmenter facilement l'espace dédié aux jeux. Vous pourrez stocker davantage de jeux sur la carte pour y jouer sans être connecté à un PC.

À lire aussi: Quel chargeur pour Steam Frame - et un câble assez long pour jouer, Quelle batterie externe pour Steam Frame - 10 000 ou 20 000 mAh ?

Foire aux questions sur les cartes mémoire pour Steam Frame

Le Steam Frame dispose-t-il d'un emplacement pour carte microSD ?

Oui, le casque intègre un emplacement pour carte microSD. Cette information est confirmée par la fiche technique officielle de Valve, qui présente ce slot comme une solution pour étendre le stockage interne UFS de 256 GB ou 1 TB.

Une carte microSD Express sera-t-elle plus rapide sur le Steam Frame ?

Rien ne garantit qu'une carte Express offrira une vitesse supérieure. Valve n'a pas confirmé la prise en charge de cette norme, et les informations du site PCVR Gamer indiquent la présence d'un connecteur UHS-I classique. Une carte Express insérée dans un emplacement standard est limitée à la vitesse proposée par ce dernier.

Une carte provenant du Steam Deck fonctionnera-t-elle sur le Steam Frame ?

Oui, une carte issue du Steam Deck fonctionnera dans le casque. Cela a été confirmé par les tests de la rédaction de Gizmodo, au cours desquels le journaliste a transféré la carte directement de la console vers le casque, bénéficiant instantanément d'un espace de stockage supplémentaire.

Quelle capacité de carte microSD choisir pour le Steam Frame 256 GB ?

Le choix le plus judicieux est une carte d'une capacité de 512 GB ou 1 TB. Un modèle de 512 GB double le stockage de base de l'appareil, tandis qu'une carte de 1 TB permet d'atteindre un total d'environ 1,25 TB d'espace pour les jeux installés de manière autonome sans PC.

Quelle est la différence entre une carte A1 et A2 ?

La classe A2 offre des performances nettement supérieures en lecture et écriture aléatoires de petits blocs de données par rapport à la classe A1. En pratique, les applications et les jeux lancés depuis la carte peuvent fonctionner de manière plus fluide.

Sources

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